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プロジェクトマネージャ試験 令和4年度 秋期 問17|Tokeru
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プロジェクトマネージャ試験
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令和4年度 秋期
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問17
ユースケース駆動開発の利点はどれか。
ア
開発を反復するので,新しい要求やビジネス目標の変化に柔軟に対応しやすい。
イ
開発を反復するので,リスクが高い部分に対して初期段階で対処しやすく,プロジェクト全体のリスクを減らすことができる。
ウ
基本となるアーキテクチャをプロジェクトの初期に決定するので,コンポーネントを再利用しやすくなる。
エ
ひとまとまりの要件を1単位として設計からテストまで実施するので,要件ごとに開発状況が把握できる。
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同じ分野の問題(開発技術)
出典:プロジェクトマネージャ試験 午前Ⅱ
問題
出題
システムの要件を検討する際に用いるUXデザインの説明として,適切なものはどれか。
令和3年度 秋期 問20
令和3年度 秋期 問20
マッシュアップの説明はどれか。
令和3年度 秋期 問17
令和3年度 秋期 問17
スクラムを適用している開発において,スプリントの途中で開発チームだけの判断で変更できるものはどれか。
令和7年度 秋期 問15
令和7年度 秋期 問15
オブジェクト指向における汎化の説明として,適切なものはどれか。
令和5年度 秋期 問14
令和5年度 秋期 問14
アジャイル開発において,質の高いユーザーストーリーを作成するための観点として“INVEST”がある。ユーザーストーリーに対する評価のうち,“INVEST”の観点に合致したものはどれか。
令和6年度 秋期 問16
令和6年度 秋期 問16
ソフトウェアパターンのうち,GoFのデザインパターンの説明はどれか。
令和6年度 秋期 問13
令和6年度 秋期 問13
“アジャイルソフトウェア開発宣言”で述べている価値に関する記述のうち,適切なものはどれか。
令和4年度 秋期 問15
令和4年度 秋期 問15
a~cの説明に対応するレビューの名称として,適切な組合せはどれか。 a 参加者全員が持ち回りでレビュー責任者を務めながらレビューを行うので,参加者全員の参画意欲が高まる。 b レビュー対象物の作成者が説明者になって,参加者は質問をし,かつ
令和5年度 秋期 問13
令和5年度 秋期 問13
オブジェクト指向開発におけるロバストネス分析で行うことはどれか。
令和3年度 秋期 問15
令和3年度 秋期 問15